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游戲《原神》音樂(lè)圈粉爆紅,中國(guó)元素成流量密碼
发稿时间:2022-02-22 10:42   来源: 文匯報(bào)

  

 《原神》角色云堇。上交演奏《原神》交響音樂(lè)會(huì)特別篇·映春華章。 制圖:李潔

  游戲音樂(lè),能夠?qū)崿F(xiàn)“墻內(nèi)開(kāi)花,墻外也香”嗎?米哈游這家上海游戲公司做到了。北京冬奧場(chǎng)館里,響起米哈游旗下開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲《原神》的音樂(lè)——不久前,《璃月》《白皚中的冥想》《疾如猛火》等曲目入選北京冬奧會(huì)音樂(lè)庫(kù),中外參賽者都能聽(tīng)見(jiàn)這些激蕩著中國(guó)傳統(tǒng)文化基因的旋律。

  更早之前的2月4日,由米哈游主辦、上海交響樂(lè)團(tuán)演奏的《原神》交響音樂(lè)會(huì)特別篇·映春華章,在視頻彈幕網(wǎng)站嗶哩嗶哩(B站)峰值人氣超過(guò)3380萬(wàn),位居B站直播排行榜第一。這場(chǎng)音樂(lè)會(huì)在YouTube的播放量也已超過(guò)78萬(wàn)次,上海京劇院青年演員楊揚(yáng)演繹《神女劈觀·喚情》唱段,云堇這一充滿(mǎn)中國(guó)風(fēng)的游戲形象深受海外網(wǎng)友喜愛(ài)。

  “演唱云堇戲曲的女士太棒了!所有的音樂(lè)人太棒了!”“有一天我要去《原神》線下的音樂(lè)會(huì),那一定是激動(dòng)人心的體驗(yàn)。”有外國(guó)網(wǎng)友在YouTube上這樣留言。

  不難發(fā)現(xiàn),如今的游戲音樂(lè)不僅是潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲的文化輸出介質(zhì),更是在全球范圍提升國(guó)家影響力的一種形式。“旋律無(wú)國(guó)界,全球玩家玩中國(guó)的游戲并聆聽(tīng)游戲音樂(lè),無(wú)形之中就會(huì)聽(tīng)見(jiàn)并喜歡上中國(guó)聲音。”作曲家、上海音樂(lè)學(xué)院教授安棟告訴記者,如今以米哈游為代表的游戲企業(yè),正在陸續(xù)推出相關(guān)優(yōu)質(zhì)音樂(lè)作品。“中國(guó)作曲家在游戲音樂(lè)領(lǐng)域大有可為,不妨在創(chuàng)作中盡情創(chuàng)新傳統(tǒng)文化表達(dá)形式,向世界盡情講述中國(guó)故事。”

  Z世代文化軟實(shí)力新代表《原神》音樂(lè)是如何寫(xiě)成的?

  “米哈游對(duì)音樂(lè)的投入令人贊嘆。”YouTube上,網(wǎng)友Debo Gaming這條英文留言獲得了8000多個(gè)點(diǎn)贊。《原神》的音樂(lè)與優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容、玩法深度結(jié)合,深受海內(nèi)外玩家喜愛(ài),其投入力度和制作水平也得到業(yè)界廣泛認(rèn)可。2020年,自《原神》開(kāi)啟全球公測(cè)后霸占多國(guó)游戲榜單第一,其主題原聲帶更是常年霸榜網(wǎng)易云音樂(lè)前三、全球全網(wǎng)播放量超過(guò)10億次。

  不僅僅是獲得游戲行業(yè)內(nèi)部的認(rèn)可,《原神》音樂(lè)還肩負(fù)起文化輸出的重任——去年9月,中國(guó)駐意大利大使館舉辦線上招待會(huì),就使用了多首《原神》曲目;最近,《原神》音樂(lè)又入選北京冬奧會(huì)音樂(lè)庫(kù)。在業(yè)內(nèi)看來(lái),游戲音樂(lè)已然成為新時(shí)代下中國(guó)文化軟實(shí)力的新代表。那么,《原神》音樂(lè)為何能驚艷海內(nèi)外聽(tīng)眾?功臣正是米哈游旗下自有音樂(lè)團(tuán)隊(duì)HOYO-MiX。

  米哈游音樂(lè)總監(jiān)、HOYO-MiX主理人蔡近翰介紹,相較于傳統(tǒng)音樂(lè),游戲音樂(lè)更具有目的性和功能性,它承載著完善游戲世界觀、表現(xiàn)游戲場(chǎng)景,對(duì)劇情進(jìn)行情緒引導(dǎo)等功能。“隨著用戶(hù)對(duì)游戲?qū)徝赖奶嵘麄儗?duì)游戲的品質(zhì)提出了更高的要求。”蔡近翰表示,通過(guò)自建團(tuán)隊(duì),音樂(lè)人能夠和項(xiàng)目保持高度協(xié)同性,通過(guò)高效信息同步,使音樂(lè)、美術(shù)和玩法不斷磨合,最終達(dá)成一個(gè)動(dòng)態(tài)平衡,從而讓音樂(lè)品質(zhì)也跟得上游戲品質(zhì)的進(jìn)步。

  以《原神》音樂(lè)創(chuàng)作過(guò)程為例,這一款開(kāi)放世界冒險(xiǎn)游戲由多個(gè)不同區(qū)域組成,音樂(lè)創(chuàng)作上以管弦樂(lè)配器為主基調(diào),嘗試加入風(fēng)格各異的世界音樂(lè)元素?!对瘛分械拿傻碌貐^(qū),偏向歐陸風(fēng)情,借鑒了印象派風(fēng)格的語(yǔ)言與節(jié)奏律動(dòng),主要采用鋼琴、中世紀(jì)風(fēng)格的魯特琴、愛(ài)爾蘭哨笛等樂(lè)器,并邀請(qǐng)倫敦愛(ài)樂(lè)樂(lè)團(tuán)演奏。而璃月地區(qū)更具東方神韻,用五聲調(diào)式的旋律結(jié)合西方的浪漫派和聲織體加管弦樂(lè)配器,邀請(qǐng)了上海交響樂(lè)團(tuán)和民樂(lè)藝術(shù)家演奏。

  越來(lái)越多游戲音樂(lè)正在彰顯中國(guó)音樂(lè)之美與文化自信

  隨著中國(guó)游戲和中國(guó)音樂(lè)人、戲曲人的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,游戲音樂(lè)的創(chuàng)作空間前所未有地豐富遼闊;伴隨全球網(wǎng)友熱切關(guān)注的目光,期待更多國(guó)風(fēng)游戲音樂(lè)段落火爆出圈,向世界激蕩起屬于中國(guó)文化的力與美。

  “中國(guó)傳統(tǒng)五聲調(diào)式創(chuàng)作的旋律很有魅力,很圓潤(rùn)、簡(jiǎn)約、高級(jí)。”米哈游《原神》音樂(lè)制作人、畢業(yè)于上海音樂(lè)學(xué)院的陳致逸告訴記者,笛子帶著天然的絲竹氣質(zhì),隨著音域不同,可以溫潤(rùn)儒雅,可以活潑靈動(dòng);琵琶樂(lè)器與西方的吉他很像,用輪指的演奏法可以為旋律線條增添立體感;二胡樂(lè)器適合演奏悠揚(yáng)自信的旋律,非常能夠代表中國(guó)樂(lè)器的音色;古箏演奏的音樂(lè)顯得高貴、沉穩(wěn)、端莊……而這些民樂(lè)元素,也都創(chuàng)造性地幻化為了《原神》里動(dòng)人心魄的中國(guó)聲音。

  據(jù)陳致逸介紹,《原神》音樂(lè)創(chuàng)作的重心更多在于以景抒情,音樂(lè)旋律要優(yōu)美動(dòng)聽(tīng),當(dāng)玩家身處游戲中的某處場(chǎng)景,希望不僅是美麗風(fēng)景和撲朔迷離的劇情令人驚嘆。“或許還會(huì)有一段難忘的旋律悄悄流入心扉,在玩家離開(kāi)游戲世界那一刻還會(huì)有不舍之情。這一切感受,最終會(huì)轉(zhuǎn)化為美好的回憶。”正是上海游戲音樂(lè)工作者的專(zhuān)業(yè)和用心,讓海內(nèi)外網(wǎng)友感動(dòng)于游戲音樂(lè)之美,嘆服于中華傳統(tǒng)文化之美。

  不僅僅是《原神》,更多游戲音樂(lè)正在彰顯中國(guó)文化的自信表達(dá)。“一路漸行漸無(wú)蹤,回望皆是故人冢,早已有一種冠絕一世的孤勇……”去年,歌唱家龔琳娜獻(xiàn)唱國(guó)風(fēng)游戲《忘川風(fēng)華錄》公測(cè)主題曲《千秋夢(mèng)》,歌曲引子、間奏及結(jié)尾還原中國(guó)古漢語(yǔ)發(fā)音,帶領(lǐng)聽(tīng)眾融入唐朝時(shí)代的絲竹氛圍;主歌著重描繪盛唐氣象,表達(dá)武則天雖孤獨(dú)艱險(xiǎn)但一往無(wú)前的勇敢,也向聽(tīng)眾傳達(dá)了當(dāng)代女性獨(dú)立堅(jiān)強(qiáng)、勇?lián)笕蔚恼芰繎B(tài)度。

  《千秋夢(mèng)》原創(chuàng)團(tuán)隊(duì)忘川風(fēng)華錄音樂(lè)企劃組在B站極受歡迎,他們創(chuàng)作了《多情岸》《天下局》《木蘭行》等多首以歷史名人為主題的古風(fēng)音樂(lè)歌曲及視頻,用年輕人易于接受的方式,讓他們更了解和喜愛(ài)中國(guó)悠久的歷史文化。

  上交演奏游戲旋律火遍全網(wǎng),音樂(lè)要順應(yīng)時(shí)代潮流發(fā)展

  當(dāng)上海游戲公司米哈游遇見(jiàn)上海交響樂(lè)團(tuán),《原神》交響音樂(lè)會(huì)特別篇·映春華章激蕩出火遍全網(wǎng)的“破圈”能量。音樂(lè)會(huì)演奏曲目《杯中明月》《疾如猛火》《天霽日出》(二胡版)《創(chuàng)龍點(diǎn)睛》《巖壑之崩》《璃月》以及《神女劈觀·喚情》蘊(yùn)含中國(guó)傳統(tǒng)民樂(lè)元素,加之《神女劈觀·喚情》的戲曲唱法,讓玩家感受到濃濃的年味兒,體驗(yàn)了過(guò)年聽(tīng)大戲的傳統(tǒng)。

  這臺(tái)音樂(lè)會(huì)由HOYO-MiX出品,安棟擔(dān)任音樂(lè)顧問(wèn),指揮家張潔敏執(zhí)棒上海交響樂(lè)團(tuán)負(fù)責(zé)交響樂(lè)演奏。音樂(lè)會(huì)還邀請(qǐng)11位民樂(lè)及電聲演奏家以及上海愛(ài)樂(lè)交響合唱團(tuán)加盟,結(jié)合AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù),為觀眾帶來(lái)精彩視聽(tīng)體驗(yàn)。作為上海交響樂(lè)團(tuán)的青年小提琴演奏員,武奧列全程參與了音樂(lè)會(huì)錄制。“現(xiàn)場(chǎng)不僅包含管弦樂(lè)、傳統(tǒng)民樂(lè),還包含爵士鼓、電貝斯、電吉他等電聲,讓舞臺(tái)上的聲音更豐富;燈光的加入則營(yíng)造出更好的氛圍,讓音樂(lè)會(huì)更有故事感。這些在傳統(tǒng)的古典音樂(lè)會(huì)上,是很難見(jiàn)到的。”

  點(diǎn)開(kāi)這場(chǎng)音樂(lè)會(huì)的評(píng)論,武奧列發(fā)現(xiàn)有條熱評(píng)是“一聽(tīng)到這個(gè)音樂(lè),就想到了丘丘人(游戲《原神》及其衍生作品中的怪物)拿著棒子追著玩家揍”,這恰恰說(shuō)明了人的五感都是相輔相成的。“玩游戲時(shí)的快樂(lè),集合了指尖操作的觸感、視覺(jué)沖擊的觀感、聲形合一的聽(tīng)感——在通感的加持下,游戲變得更加立體和生動(dòng)。”90后武奧列作為一名資深游戲玩家和音樂(lè)傳播者,平時(shí)也會(huì)留意游戲里的音樂(lè)。從《魔獸世界》燃燒的遠(yuǎn)征登錄界面的音樂(lè),到《DOTA2》風(fēng)格各異的音樂(lè)包,再到中國(guó)風(fēng)游戲《劍網(wǎng)3》各種民族樂(lè)器的悠揚(yáng)旋律,每當(dāng)武奧列想起這些旋律,腦海里都會(huì)自然地浮現(xiàn)各個(gè)游戲的場(chǎng)景和情節(jié)。

  在業(yè)內(nèi)看來(lái),《原神》音樂(lè)成功吸引全球關(guān)注,是一件順應(yīng)音樂(lè)發(fā)展的事情。其實(shí),廣義的音樂(lè)概念非常寬泛,伴隨著歷史發(fā)展,音樂(lè)構(gòu)成也只會(huì)更加包容。已經(jīng)有越來(lái)越多的音樂(lè)從業(yè)者認(rèn)識(shí)到,創(chuàng)造和演奏的作品需要順應(yīng)時(shí)代的潮流,通過(guò)網(wǎng)絡(luò)傳播,包括游戲音樂(lè)在內(nèi)的音樂(lè)會(huì),可以獲得更多人的喜愛(ài)。

  “交響樂(lè)的聽(tīng)眾,不能一直停留在某個(gè)固定的群體;交響樂(lè)的發(fā)展,也要在新老音樂(lè)的交替中蓬勃發(fā)展。”武奧列邀請(qǐng)大家經(jīng)常走進(jìn)音樂(lè)廳,去現(xiàn)場(chǎng)感受這些“一聽(tīng)就起雞皮疙瘩”“太震撼了”的音樂(lè)是如何呈現(xiàn)出來(lái)的,“也給耳朵做一次放松的spa”。記者 姜方

     編輯:郭成
 



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